
百度搜索oCPC产品解读 讲师:小师妹
时长: 60分钟
讲师: 小师妹
受疫情影响,移动游戏的用户活跃度和在线时长均大幅增长,但在家办公的“素材难”问题不解决,很多游戏将直接错过流量红利以及大量新用户。
01 宅”文化素材7天投放超万组,休闲、丧尸类题材火爆
根据DataEye-ADX数据平台显示,近7日移动游戏的素材投放素材共134,221组,日均投放近2万组。
包含“在家无聊“、“不能出门”、“解压消遣”等内容的“宅”文化类型素材7天投放超万组,这也印证了,游戏广告主针对因疫情足不出户的潜在用户投放了大量素材。
数据显示,近7日的热门素材中,除了长期占据热投榜的传奇、仙侠等题材,诸如《我功夫特牛》、《决斗火柴人》、《天天开铺子》等休闲和经营类型的现代题材,以及《后宫宛如传》等宫斗类型的宫廷题材均表现突出,同时,大量婚恋主题的社交类型买量素材热度较高。
特别值得一提的是,末日题材类游戏买量异军突起,在近7日投放了大量素材并获赞破万,以网易推出的《明日之后》为代表,借助末日题材游戏营造的病毒爆发的类似氛围,和用户在特殊时期的对于打破疫情僵局的期待,各类末日题材游戏靠往期素材又吸了一波量。
近期游戏买量趋势显示,休闲、末日类题材的素材火爆上线,斩获了大量疫情期间消磨时间的游戏玩家。
02 疫情期间,拼接素材、往期素材复火,点赞数破6位数
数据显示,制作精良的高质量素材依然是最为吸量的素材,但是疫情期间的各类素材的表现相较于以前有了一些变化。
在近7日热门素材中,除了早做打算,年前囤积了大量优质素材的游戏拔得头筹,往期表现平平的素材重新投放也取得了不错的效果,而新增素材中手机简单剪辑拼接的素材占比较高且表现不俗。
1. 往期素材重投复火,播放量超千万,点赞破33W
可以看到近7日在投素材中,这组在快手上投放的素材热度极高,播放量高达2,677W,点赞数超33.2W,评论数也达到5,548人次。
仔细一看,“开局穷小子,逆袭成富一代”的广告词和瞬间商业大楼平地起的广告内容,是不是似曾相识?实际上,这就是往期素材的重新再投放,以往在众多别出心裁的大制作素材挤压下表现平平的素材,看准时机重新上线,瞬间爆量,成为近期最为热门的素材之一。
2. 拼接素材上线1天,获赞近万,话题引发热议
搜索近期上线的新素材,可以看到很多游戏广告创意依靠对于热门话题的敏感度,依靠手机简单制作了一些素材,再拼接以往的火爆素材,重新上线,瞬间起量。
这组素材以游戏玩家和“女神”之间的互动,引发用户对游戏本身的关注,再拼接以往的火爆素材进行吸量,单日获赞8,990,并且评论中就广告主题进行了一番激烈的讨论。
虽然自2月初很多游戏公司都发布了“在家办公”的复工通知,但是因为线上沟通对接的时间成本和难度远高于公司办公,且对于游戏行业来说,缺少支持正常工作的办公设备和工具,大大影响了工作的推进,且游戏行业很多工作都是团队作战,线上组织工作的难度和效率可想而知。所以整体来说,在家办公的效率大幅下降,仅为公司办公的30%-50%。




2)单人剧情拍摄:单人即可完成拍摄,从剧情导入游戏,例如在家无聊到一个人打四人麻将,在家里的鱼缸里钓鱼等令人捧腹的剧情,也可借助一些网络热点,如下面这个游戏广告界的“李佳琦”;
DataEye-ADX数据显示出的趋势表明,在家办公期间,简易拍摄/剪辑拼接类素材将成主流。



2月10日,新闻出版广电总局下发了2020年第三批国产游戏版号,共53个,版号的发放、流量的利好等都为游戏企业提供了更多机会和发展空间。
