如何用小红书内容打造爆品 讲师:庄俊
时长: 60分钟
讲师: 庄俊
在一款产品的生命周期中,一直围绕着两个问题:
“如何有效获取用户?
如何有效运营用户?”
用什么来定义你的DAU?
比如有些企业通过用户使用时间来区分用户,有些则是通过是否进行应用内购买或者是否点击广告来区分用户,也有些是用新增用户最后一次登录日期距离统计日的间隔天数来考察用户的活跃度。还有通过统计分析活跃用户的登录次数、使用时长,结合付费用户、新增用户来对比分析登录次数、在线使用时长等等。
什么是用户,什么使他们今天活跃?是他们是否下载了游戏并加载了一次游戏?还是他们至少花了一些时间在应用程序中玩游戏?
日活会受到很多因素的影响,产品迭代,运营活动,推广的变化等等都会影响到日活,当然这些因素中,有的影响较小,有的暂时无法预估。因此在预测的过程中,我们可以将一些影响不大的因素,剔除出去,从而简化得到一个可计算的状态。
定义DAU之后,
我们究竟能通过DAU知道些什么?
01
说明核心用户规模;
DNU:每日注册并登录的用户数,即日新增用户数。新增用户具有唯一性,不重复累计。该指标可以查看渠道贡献新用户数份额情况,以及宏观走势,判断是否需要投放推广,是否存在渠道作弊行为。
DNU/DAU:新增用户占比,也可称为活跃度指数,其中DAU-DNU为老用户数,老用户比例越多,相对的留存质量就会好一些,产品的用户自循环系统逐步成立,推广期间的大部分用户在次日之后都留在了产品中。在老用户足够多的情况下,DNU新增影响是有限的,但如果一段时间内DNU不能转化为老用户,则此比值会不断提升。
如果新增用户在后续不断转化稳定的老用户以后,那么老活跃用户的规模是在不断增长的;同时,如果新增用户的注入水平保持不变,游戏的核心用户有规模是在增长,并且新增用户所占的日活跃百分比是在下降的;如果新增用户注入水平也在增长,且不断转化为老用户,即核心用户规模也在增长,那么新增用户所占百分比会在一个区间呈现稳定变化的。
比如,如果都是大量的7日之前的用户,不断的保持活跃,那么意味着该游戏的粘性还是保持在很客观的水平上。一旦游戏不再曝光在用户面前,那就意味着,游戏可能被启动的概率大大降低。
02
洞悉产品真实运营情况;
每天有多少活跃用户变得不活跃?有多少忠诚用户变得不活跃?又有多少流失用户被我们唤回来等。
比如次日留存率,用户流失率、启动次数、登录时长分布等数据;某一段时间回流用户增加,是产品更新,市场推广,还是活动营销?本周,变成不活跃的用户比以前多,要不要做一次用户访谈看下原因?活跃的用户用push营销,流失的用户用短信营销,这是不是一个好方法?
再比如找出来DAU中的虚假用户,例如1-3s用户非常多,那么在正常的网络和设计情况下,这种数据就可能是很多假用户造成的,也就是作弊行为。
再比如我们还可以区分推广和非推广时期的用户增长对DAU的影响,比如自然增长时期的新增用户对DAU的影响,判断DAU的质量,渠道的质量;或者推广时期的新增用户对DAU的影响情况分析。