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企业品牌搭建与营销策略制定 授课老师:微微
时长: 150分钟
讲师: 微微
一周游戏资讯。
行业动态
1、Sensor Tower发布《中国App Store手游收入TOP 20 》
随着农历新年的到来和春节活动的上线,2025年1月中国iOS市场手游收入环比增长33%,相比去年同期增长21%。Top20手游增长尤为显著,收入之和环比激增50%。
《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》等5款来自腾讯的游戏包揽收入榜1至5名。
网易《燕云十六声》上线首日即登顶中国iOS手游下载榜,并连续一周稳居榜首,成为本期中国iOS手游下载冠军,入围收入榜第20名。——Sensor Tower
2、AppMagic发布《2024年欧美T1市场休闲手游研究报告》
报告显示,2024年欧美T1市场休闲游戏品类在下载量同比仅温和增长4.1%的情况下,总收入同比增长了11.7%。仅应用内购买(IAP)收入,休闲游戏品类达到152亿美元。
三消品类,2024年游戏的下载量同比下降了20%,但收入却实现了15%的增长。
二合融合玩法品类的下载量同比显著增长了43%,从2023年的4200万增至6000万。更令人瞩目的是其收入增长,同比飙升106%,从2023年的2.5亿美元翻倍至2024年的5.3亿美元。——AppMagic
3、越南新规:上架App Store,必须验证游戏版号
近日,Apple Developer发布最新消息:在越南App Store商店的分发游戏需要验证游戏许可证编号。这一“合作”消息,也为越南地区近年来逐步收缩的“版号新规”加上严丝合缝的“合击”。这也意味着,国内游戏出海越南的门槛再度提高。
这一公告显示,游戏厂商首先需要申请游戏许可证,并且在游戏产品页面描述部分输入许可证编号和关联的URL。对于尚未输入版号、已上线的游戏,官方并未提及是否会进一步肃清。——Apple Developer
4、美国游戏协会ESA:反对特朗普加税,对玩家和游戏业造成重大伤害
美国娱乐软件协会(ESA)于 2 月 3 日发表声明,对关税政策可能带来的影响表示担忧。ESA 指出:“电子游戏是数亿美国人日常生活的一部分,对经济的贡献不容忽视。对游戏设备及相关产品征收额外关税,将增加消费者负担,并可能阻碍行业的正常发展。”
回顾此前特朗普政府的关税政策,苹果等公司曾通过积极游说,使部分关键产品(iphone)免于征税。这次 ESA 的表态,甚至直接喊话表示「我们期待与政府和国会合作,找到维持我们部门支持的经济增长的方法」,也可能是希望借助此,推动游戏主机等硬件和配件产品被排除在最新的关税协议之外。——美国娱乐软件协会(ESA)
5、中国或对苹果商店发起反垄断调查
据彭博社报道,中国正在考虑对苹果App Store发起反垄断调查,其中包括苹果从应用程序消费中,抽取30%佣金,以及封锁第三方支付服务和应用程序的政策。苹果股价周三下跌近3%。此外,中国国家市场监管总局从去年开始就在与苹果高管和多家开发者就此事进行沟通,目前尚未正式立案,但如果苹果后续坚持不让步,调查可能升级为正式行动。
值得一提的是,2024年9月,欧盟监管机构也向苹果发出警告,要求其向竞争对手开放iPhone和iPad操作系统,并强调如果不遵守《数字市场法案》(DMA),欧盟可能会启动正式调查,罚款金额最高可达苹果全球年收入的10%
买量投放侧
1、素材量
本周日均投放素材量157万条,环比1月第四周有小幅度的下滑。
2、游戏数
本周日均在投游戏数环比上周略有下滑。
3、中重度素材投放TOP
榜单变动不大。《王者荣耀》持续霸榜,《崩铁》排名第二。《逆水寒》本周增投,超越《原神》来到TOP3。三者素材量多,主要因为达人素材(星广联投)。
《大黑幫:即刻稱霸世界》增投,升至榜单第一,《Marble Shoot Blast》排名第二,《王国纪元》来到第三。
公关传播侧
1、李纳川接任腾讯游戏商务负责人,王波退休
腾讯副总裁、IEG商务部负责人王波于今日正式卸任商务部负责人,王波早前因身体健康原因考虑提出退休。腾讯游戏商务部副总经理李纳川将接任腾讯游戏商务部负责人,他是推动腾讯投资《黑神话:悟空》研发商游戏科学的直接负责人,同时也是游戏科学投资方英雄游戏的董事。目前,李纳川除腾讯游戏商务部负责人职位外,还在世纪华通、祖龙娱乐等数十家腾讯投资的游戏公司担任董事职位。
2024年2月21日,李纳川以及腾讯投资部高级投资经理黄泽宇正式成为英雄游戏的董事,同年3月,腾讯获得了英雄游戏20%股份的质押权。截至目前,腾讯一直在增持英雄游戏股份,当前持股为19%,是第二大股东,仅次于应书岭控制的天津迪诺。——网易新闻
2、字节退股悠米互动,后者正研发AI游戏创作平台
企查查显示,字节跳动子公司近日(2月5日)从北京悠米互动娱乐科技有限公司退股,其握有的全部股份被转让给了后者的两位联合创始人童喜、张建羽。在此之前,该字节子公司持有悠米互动约36.25%的股份,是其最大股东。
2021年接受字节投资,悠米互动还在研发另一款UE4引擎的MMO《代号:奥德赛》,公司后来的项目可能是一款名为《Code:Z》的游戏,它曾先后在2023年10月和2024年12月注册过两个版本的软著,估计中间也曾经历过方向上的变动。
字节紧跟着在一个多月后退股,与此同时,掌趣科技从2023年起开始不时提及,其正与悠米互动「共同开发『AI 游戏创作平台』,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,并通过该平台分享游戏成果,实现『AI+UGC』 」。——游戏新知
3、龙腾世纪前创意总监炮轰EA总裁:不如辞职
此前,EA 公司承认新作《龙腾世纪 4:影障守护者》销售未达预期,玩家约 150 万,比预期少近 50% 。但 EA 首席执行官安德鲁・威尔逊坚称游戏 “高品质”,把失利原因归结为缺少 “实时服务型” 元素,称玩家更追求共享世界功能与深度参与,且单人角色扮演游戏竞争激烈。
这一 “甩锅” 发言引发不满。《龙腾世纪 4》开发中曾转型实时服务游戏,在 BioWare 的《圣歌》失败后才改回单机。前创意总监 Mike Laidlaw 暗讽 EA 决策,他原是系列核心开发者,原定担任《龙腾世纪 4》总监,因游戏被强制转型而离开 BioWare。他表示若有人让成功的单人游戏 IP 彻底变为纯多人游戏,改变玩家热爱的核心,他会辞职。
另一位 BioWare 老将、前首席编剧 David Gaider 也认为,这种决策源于对游戏了解不深的高管,他们受 “服务型游戏数据好”“动作游戏是主流” 等言论影响。——新浪财经
4、一小游戏“蹭”知名国漫热度,构成不正当竞争
上海某公司是《斗罗大陆》动画片等相关著作权人,授权天津某公司相关权利。某科技公司在其运营的测试小游戏中,大量使用 “斗罗大陆” 名称及相关作品形象、素材。原告认为被告侵害信息网络传播权,还构成不正当竞争 “搭便车”;被告否认。本案核心争议是被告行为是否构成不正当竞争。
一审、二审法院均认为,被告行为易造成公众混淆,攫取原告流量和商业机会,扰乱市场秩序,构成不正当竞争,判决被告赔偿原告经济损失及维权开支。——澎湃新闻
开测游戏
近期值得关注的新游:《假日梦想家》预计上线时间为2月10日;《自在江湖》预计上线时间为2月18日。
此外,值得关注的是,《仙剑世界》公测在即,将于近期(2月9日)举行线下首发品鉴会,目前官方宣布全网预约量突破1000万。
厂商动向
1、腾讯旗下 Sumo Digital 工作室精简业务:不再自主开发游戏 IP,转型外包服务
2 月 4 日,腾讯海外全资子公司Sumo Group公告,宣布调整业务战略,放弃原创游戏 IP 开发,专注为合作伙伴提供开发服务。
Sumo Group是英国老牌游戏公司,成立于 2003 年,员工超 1500 人,在全球有 18 个工作室,旗下 Sumo Digital 工作室与微软、世嘉等众多知名企业合作开发过《索尼克全明星赛车》等产品。2021 年,腾讯斥资 9.19 亿英镑(约 82 亿人民币)将其全额收购,看重的或许是其成熟的游戏开发管线。
Sumo Group虽看似做外包业务,但与维塔士这类传统外包公司不同,它常接手游戏 IP 进行全流程研发。被腾讯收购后,它可能负责腾讯游戏 IP 的开发,也可能投入资金参与研发分账。其转向定制开发是为平衡创意与商业,保障长期稳定。——IT之家
2、《大掼蛋》开发商广州萌游成为腾讯全资子公司
据广州萌游1月14日官方公告,公司在近期达成了一项股权交易,在交易完成后,广州萌游网络科技有限公司成为腾讯的全资子公司。
企查查显示,《大掼蛋》开发商广州萌游网络科技有限公司于2025年1月14日发生工商变更,腾讯影业旗下子公司上海腾讯光宙影画文化传播有限公司新进并持有100%股份。——企查查
3、壳木在海外测试了一款「轰隆隆Like」
壳木近期在海外测试了一款新游《PlanetReboot》,这是一款科幻题材的「有一些SLG元素的轰隆隆Like」。
故事一开始,玩家所乘坐的星际飞船失事,坠毁到了一个未知星球。玩家与同伴失散,飞船也四分五裂。为了离开这颗星球,玩家需要通过摇杆操作角色收集资源(砍树、挖矿、打猎等)、援救队友和发展科技树,不断寻找船体碎片尝试修复飞船。——腾讯新闻
4、IGG发布了2024年财报的正面盈利预告
2月7日,IGG发布了2024年财报的正面盈利预告。
据报告显示,截止到2024年12月31日,预计公司的净利润达到5.8亿港元(约5.4亿人民币),与2023年的0.73亿港元(约0.65亿人民币)相比,大幅增长约700%。
从目前披露的信息来看,2024年净利润大幅增长主要有以下两个原因。
一是他们旗下三大增长引擎——新锐游戏《Doomsday: Last Survivors》、《Viking Rise》,以及APP业务收入上涨,分别贡献约10亿港元、7亿港元及11亿港元收入,推动公司年度收入达57.4亿港元(约53亿人民币)左右,较2023年同比增长约9%。
二是,IGG持续优化研发团队,赋能AI降本增效。公司2024年度研发费用较2023年度减少约16%左右。而在两者的影响之下,公司在主营游戏业务部分利润同比高速增长约3600%,跃至6.5亿港元(约6.04亿人民币)左右。——雪球
5、深圳石油公司进军游戏行业
近日,有网友发现,在招聘软件上,深圳光汇石油集团股份有限公司(以下简称光汇石油)发布了游戏岗位相关招聘。智联招聘显示,这是光汇石油自研的游戏业务在招人,公司经过30多年的发展,资金链和平台较为稳定,依托成熟的石油产业业务资源,在走重资产+轻资产、互联网+能源的道路,近年来成功研发和在研多个互联网平台/项目。
Boss直聘显示,光汇石油正在广泛招聘SLG/休闲/MOBA/模拟经营/消除/Merge/射击等品类的游戏人才。值得注意的是,其休闲品类高级/资深玩法策划招聘职位描述中标注了第一人称射击标签,并需要熟悉supercell系列、卡牌、策略、休闲竞技、派对等品类系统设计思路,有桌游设计经验加分。
模拟经营方面,具有欧美休闲游戏市场和放置经营类游戏经验优先,了解欧美吸血鬼文化为加分项,或为一款面向海外市场,欧美吸血鬼题材的放置模拟经营游戏。——网易新闻
6、北京一游戏公司决定解散
北京佰斯特在今年1月已进入决议解散阶段。
这是一家2021年成立的初创游戏公司,团队成员大多有智明星通、FunPlus等大厂背景,其创始人兼CEO曾参与过《列王的纷争》《丧尸之战》《绝园少女》等项目。公司成立不到半年就拿到了Tap4fun的投资,2022年则拿到了益世界的投资(2023年退股)。
佰斯特主要研发SLG品类游戏,近五年时间中有过多款项目,游戏多是僵尸、美女题材,但都未拿到太好的成绩。——游戏新知
7、DeepSeek发布有望加速赋能游戏产业,AI游戏概念持续活跃
2月 7 日,游戏板块午盘表现略有震荡,开源证券认为 DeepSeek 发布有望加速赋能游戏产业。它能快速生成符合需求的场景,支持生成游戏角色、编写人物小传、设计剧情等,推理成本低,还能生成开放世界地图、剧情设定等创意内容,其 janus pro 版本的多模态能力进一步扩展了游戏内容的可能性 。——每日经济新闻
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