游戏 | “禁游”话题上热搜,游戏行业一周要闻
ohzyh
2024/03/12
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本期看点(3.1—3.7)

建议全面禁止未成年人网游登上热搜;原神发起UGC策划招聘;一公司遭索赔79亿美元;B站成立自研游戏发行部;腾讯字节加码AI聊天等

行业动态


1、建议全面禁止未成年人网游登上热搜,有委员建议避免一刀切

2024年全国两会期间,有全国政协委员洪明基在接受记者采访时表示,“不能再让游戏害人了”。他赞成管控大学生玩游戏时间,除此之外,还要全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。他表示,如果管控游戏的手段达不到效果,更希望国家出台政策,全面禁止未成年人玩网游。

随后这一条关于游戏方面的建议登上热搜,并引起热议。截至3月8日傍晚,该话题阅读量超过5亿,讨论量超过4.3万条

对此,全国政协委员、辽宁省丹东市副市长时燕接受采访时表示,网游是近几年家长老师都非常关注的话题,她认为,“要从正面去引导和培养,而不是简单地禁止玩游戏、控制时间。”

2、6.08亿女性中月消费2千以上超三成

3月5日,QuestMobile发布了2024“她经济”洞察报告。报告显示,过去一年来,女性群体在移动互联网中的占比持续提高至49.5%,女性用户月活规模达6.08亿。而线上消费能力在2000元以上的女性用户占比达到32.8%,同比增长了2.2%。

而在手机游戏方面,报告显示:叠纸游戏的新作《恋与深空》日活跃用户公测首日便达到了386.7万,而与之同期上线的《世界之外》在首日达到139.6万日活跃。此外,在2024年1月,女性向游戏的月活跃用户规模上,叠纸最新推出的《恋与深空》以678.1万的月活遥遥领先,第二至第五名则分别为腾讯的《光与夜之恋》、米哈游的《未定事件簿》、同为叠纸的《恋与制作人》以及网易的《时空中的绘旅人》。——QuestMobile

3、全球云游戏市场收入预计达77亿

《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2023年)》数据指出,全球云游戏市场收入在2022年已经达到了23.98亿美元(约合人民币164.98亿元),同比增长72.8%,增长速度远超过行业预期。这一增长趋势预计将持续,预计到2026年,全球云游戏市场收入将增长至近77亿美元(约合人民币530亿元),五年复合增长率高达40.8%。全球云游戏市场的活跃度也在持续提高。

4、巴西游戏业报告:2023工作室数量同比增3.2%

据巴西数字游戏开发者协会(Abragames)和巴西出口投资促进局(ApexBrasil)合作的一份报告显示,2023年巴西游戏工作室数量同比增加了3.2%。报告显示,2020年至2022年之间巴西公司研发的游戏数量达到2600款,仅2022年就有1009款游戏发行,与2021年相比增加了12%。至于行业专业人数也出现增长,同比增幅6.3%,从12441增至13225。

报告强调自2014年之后,巴西游戏研发工作室从133家增至1042家,几乎增长了8倍。就在过去的5年里,这部分还增长了177%,因为在2018年,巴西境内只有375家公司在研发游戏。

5、韩国游戏行业从业者达8.4万人:游戏开发者4.8万人

据韩国文化产业振兴院最近发布的《2023年韩国游戏白皮书》显示,2022年韩国游戏行业从业人数为84347人,同比(2011年的81856人)增加了3%。

白皮书显示,截至2022年底,游戏研发和发行公司员工人数为48514人,2021年这个数字为45262人,同比增幅为7.2%,其余35883人则从事网吧和街机游戏厅工作。从对比来看,游戏研发和发行公司以及网吧游戏厅员工数量分别增长了7.2%和减少了2.1%。不过,在游戏研发当中,主机游戏从业者数量同比大增72.3%,PC游戏研发从业者同比减少2.9%,街机游戏厅从业者增加30.6%。——GameLook

买量投放侧

1、素材量

本周日均素材投放量继续增长,日均投放素材量超过100万。

2、游戏数

本周日均在投游戏数环比下滑,日均投放游戏数约为10900款。

3、中重度素材投放TOP

《最强祖师》本周继续霸榜。《荒野迷城》进入周榜TOP10。

Block Blast!(快乐爱消除)继续霸榜,米哈游旗下两款产品稳定在出海投放榜TOP10。

4、国内案例

创梦天地旗下《机甲战队》投放强势,稳定在中重度游戏投放周榜10-12名。近30天投放新增素材超过1.9万组。

5、出海案例

电魂网络发行的模拟建造种田手游《工匠與旅人》于2024年2月6日正式发行,主要投放地区为中国港澳台地区。近30天投放素材计划数7000多组。

公关传播侧


1、原神发起UGC策划招聘

3月7日,米哈游推出原神UGC策划招聘专场,岗位包括系统策划,关卡策划以及战斗策划。而在其招聘海报中,米哈游也表示更看重小体量游戏独立开发的能力,熟悉我的世界,糖豆人,猛兽派对等UGC游戏。值得注意的是,在招聘海报内容上有看到肉鸽,模拟经营,情景解密,合作竞争等玩法的字眼。

2、《沙丘:觉醒》发布全新预告片

3月5日,挪威游戏开发商Funcom开发的MMO游戏《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》发布了全新预告片。据悉,《沙丘:觉醒》是一款开放世界生存 MMO 游戏。值得一提的是,开发商Funcom早在20年1月便被腾讯收购,目前是腾讯的全资子公司。——游侠网

3、流浪地球手游官号更新或辟谣解散

近日,求职APP“脉脉”上有人爆料,由上海散爆网络科技有限公司开发的刘慈欣科幻作品IP同名手游《流浪地球》疑似停止开发。而且有备注为上海散爆员工的用户称该项目组全员被裁。

而在当天傍晚,官方微博“流浪地球手游”发布了游戏最新的内容爆料,疑似是对解散传闻的回应。——游戏新知

4、诡秘手游公布实机演示

3月1日,一则由“黑荆棘安保公司”所发出的岗位招聘出现在了快手招聘的官网上,并引向了一个新账号“弹指宇宙”。随后由快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙工作室开发的《代号:诡秘》近日公布了实机场景。

5、泡泡玛特派对手游开启预约

3月8日,泡泡玛特官方宣布其首款自研手游《梦想家园》开启预约。据悉,该游戏最早于去年5月发布了首个宣传PV,官方表示该游戏是一款潮玩题材的模拟经营+派对玩法的游戏。据悉,泡泡玛特董事长兼CEO也曾在采访中表示:“我们也不指望它(游戏)赚钱,但游戏业务未来可以和我们的主题乐园相结合。”

6、尼尔手游《尼尔:转生》释终章PV:4月30日游戏停服

尼尔”系列手游《尼尔:转生》公开新PV,最终章「轮回之章」将于3月29日上线,带来故事的结局,游戏定于4月30日正式停服。据悉,本作与《尼尔:伪装者》以及《尼尔:机械纪元》共用一个世界观,但该游戏独立于两作之外。

7、《哈迪斯》手游版3月中下旬上线

3月6日,Netflix宣布知名肉鸽动作游戏《哈迪斯Hades》将于 3月19日登陆 iOS 平台,仅限 Netflix 会员游玩。该作由Supergiant Games开发,获得过TGA2020最佳动作游戏和最佳独立游戏奖项,目前游戏的续作《哈迪斯2》也正在开发中,预计将于今年二季度推出抢先体验版。

开测游戏


下周上线新游不多。盛天游戏旗下的二次元产品《星之翼》预计在3月13日上线。

厂商动向

1、阿里游戏詹钟晖卸任,《三战》制作人接任


3月8日上午,灵犀互娱业务负责人詹钟晖(叮当)发布内部邮件,称自己将于财年末(3月31日)卸任,岗位由《三国志·战略版》制作人周炳枢(饼叔)接任。此前,叮当卸任的传言已经发酵了一段时间。有内部人士称,高层变动是叮当做出决定的主要原因。——游戏葡萄

2、网易帕鲁抢先定档

3月8日,网易游戏旗下《七日世界》游戏官方宣布,将于2024年4月3日开启帷幕测试,测试平台包括PC端和移动端。据悉,《七日世界》为网易旗下独立工作室开发的一款多人在线超自然开放世界型生存游戏,将登陆 PC、安卓和 iOS 平台。在最新公布的宣传片中,出现了帮助玩家打枪、挖矿的“克鲁”,其设计与前段时间爆火的幻兽帕鲁相似。

3、B站成立自研游戏发行部

3月4日,B站发布内部邮件成立自研游戏发行部,前《幻塔》发行制作人陈彤蓬负责,直接向CEO陈睿汇报。据悉,B站此举是为了推广游戏自研业务发展,进一步推进'研运一体'的组织工作方式,同时协助好公司内的游戏研发团队,为游戏自研业务提供有力支持。——澎湃新闻

4、集体诉讼指责PS定价过高:近9万人签字,索赔79亿美元

近日,近9万人已经签署了针对索尼的集体诉讼。这项诉讼指控索尼在PlayStation Store上的游戏定价过高且不公平。这个案件最早于2023年在英国提起,并随着签名人数的增加,索赔金额也从62.7亿美元增加到了79亿美元。

这项诉讼指出,PlayStation要求的游戏价格过高且不公平,平台上销售的每款第三方游戏都会被收取近30%的费用。这不仅导致了客户面临着高昂的售价,也使得游戏开发商利润微薄。尽管索尼曾试图驳回此案,但并未成功。目前,该案件已经被提交审判,在今年某个时候将会开庭审理。——中关村在线

5、二次元游戏《Nikke》开发商申请上市,估值3万亿韩元

《胜利女神:Nikke》的研发商、韩国公司Shift Up于3月5日正式向韩国股票交易所提交了上市的预申请书,上市股票数量为5802万5720股,每股面值为200韩元(约合人民币1元)。目前,Shift Up的主要股东包括持有 45% 股份的公司首席执行官金亨泰,以及在Shift Up创立之初以及《胜利女神:Nikke》两次投资、目前持股达24%的腾讯。


AIGC+游戏


1、三七互娱李逸飞:持续深入探索人工智能,全面提升自主创新能力

3月7日,主题为“破茧追光”的三七互娱15周年庆典在广州琶洲保利世贸博览馆举行。三七互娱创始人、董事长李逸飞在致辞中表示:15年来,三七互娱以坚定奔跑的节奏不断进步,在全球游戏产业中已斩获一席之地;未来,公司将持续深入探索人工智能(AI)领域,全面提升自主创新能力,掌握新一轮全球科技竞争的战略主动权。

2、腾讯字节开启AI社交军备竞赛

QQ和抖音最近都推出了AI社交功能和产品。日前,QQ的AI对话功能已开启测试,名为“AI聊天搭子”,由QQ联合筑梦岛、混元助手合作的一项AI对话服务。而抖音则是上线了一款名为“话炉”的AI社交APP,由字节的Flow部门打造。——数科日报

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